JS简写技巧

本篇仅记录经常遗忘的方法, 更详细的内容参见原文

1. 三目运算符

下面是一个很好的例子,将一个完整的 if 语句,简写为一行代码。

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const x = 20;
let answer;
if (x > 10) {
answer = 'greater than 10';
} else {
answer = 'less than 10';
}

简写为:

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const answer = x > 10 ? 'greater than 10' : 'less than 10';

2. 循环语句

当使用纯 JavaScript(不依赖外部库,如 jQuery 或 lodash)时,下面的简写会非常有用。

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for (let i = 0; i < allImgs.length; i++)

简写为:

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for (let index of allImgs)

下面是遍历数组 forEach 的简写示例:

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function logArrayElements(element, index, array) {
console.log("a[" + index + "] = " + element);
}
[2, 5, 9].forEach(logArrayElements);
// logs:
// a[0] = 2
// a[1] = 5
// a[2] = 9

3. 声明变量

在函数开始之前,对变量进行赋值是一种很好的习惯。在申明多个变量时:

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let x;
let y;
let z = 3;

可以简写为:

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let x, y, z=3;

4.十进制数

可以使用科学计数法来代替较大的数据,如可以将 10000000 简写为 1e7。
xey = x*10^y

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for (let i = 0; i < 10000; i++) { }

简写为:

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for (let i = 0; i < 1e7; i++) { }

5. 变量赋值

当将一个变量的值赋给另一个变量时,首先需要确保原值不是 null、未定义的或空值。

可以通过编写一个包含多个条件的判断语句来实现:

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if (variable1 !== null || variable1 !== undefined || variable1 !== '') {
let variable2 = variable1;
}

或者简写为以下的形式:

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const variable2 = variable1 || 'new';

可以将下面的代码粘贴到 es6console 中,自己测试:

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let variable1;
let variable2 = variable1 || '';
console.log(variable2 === ''); // prints true
variable1 = 'foo';
variable2 = variable1 || '';
console.log(variable2); // prints foo

6. 对象属性

ES6 提供了一个很简单的办法,来分配属性的对象。如果属性名与 key 名相同,则可以使用简写。

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const obj = { x:x, y:y };

简写为:

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const obj = { x, y };

7. 箭头函数

经典函数很容易读写,但是如果把它们嵌套在其它函数中进行调用时,整个函数就会变得有些冗长和混乱。这时候可以使用箭头函数来简写:

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function sayHello(name) {
console.log('Hello', name);
}
setTimeout(function() {
console.log('Loaded')
}, 2000);
list.forEach(function(item) {
console.log(item);
});

简写为:

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sayHello = name => console.log('Hello', name);
setTimeout(() => console.log('Loaded'), 2000);
list.forEach(item => console.log(item));

8. 隐式返回值

返回值是我们通常用来返回函数最终结果的关键字。只有一个语句的箭头函数,可以隐式返回结果(函数必须省略括号({ }),以便省略返回关键字)。

要返回多行语句(例如对象文本),需要使用()而不是{ }来包裹函数体。这样可以确保代码以单个语句的形式进行求值。

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function calcCircumference(diameter) {
return Math.PI * diameter
}

简写为:

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calcCircumference = diameter => (
Math.PI * diameter;
)

9. 默认参数值

可以使用 if 语句来定义函数参数的默认值。ES6 中规定了可以在函数声明中定义默认值。

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function volume(l, w, h) {
if (w === undefined)
w = 3;
if (h === undefined)
h = 4;
return l * w * h;
}

简写为:

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volume = (l, w = 3, h = 4 ) => (l * w * h);
volume(2) //output: 24

10. 解构赋值

解构赋值是一种表达式,用于从数组或对象中快速提取属性值,并赋给定义的变量。

在代码简写方面,解构赋值能达到很好的效果。

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const observable = require('mobx/observable');
const action = require('mobx/action');
const runInAction = require('mobx/runInAction');
const store = this.props.store;
const form = this.props.form;
const loading = this.props.loading;
const errors = this.props.errors;
const entity = this.props.entity;

简写为:

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import { observable, action, runInAction } from 'mobx';
const { store, form, loading, errors, entity } = this.props;

甚至可以指定自己的变量名:

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const { store, form, loading, errors, entity:contact } = this.props;

11. 展开运算符

展开运算符是在 ES6 中引入的,使用展开运算符能够让 JavaScript 代码更加有效和有趣。

使用展开运算符可以替换某些数组函数。

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// joining arrays
const odd = [1, 3, 5];
const nums = [2 ,4 , 6].concat(odd);
// cloning arrays
const arr = [1, 2, 3, 4];
const arr2 = arr.slice( )
简写为:
// joining arrays
const odd = [1, 3, 5 ];
const nums = [2 ,4 , 6, ...odd];
console.log(nums); // [ 2, 4, 6, 1, 3, 5 ]
// cloning arrays
const arr = [1, 2, 3, 4];
const arr2 = [...arr];
和 concat( ) 功能不同的是,用户可以使用扩展运算符在任何一个数组中插入另一个数组。
const odd = [1, 3, 5 ];
const nums = [2, ...odd, 4 , 6];
也可以将展开运算符和 ES6 解构符号结合使用:
const { a, b, ...z } = { a: 1, b: 2, c: 3, d: 4 };
console.log(a) // 1
console.log(b) // 2
console.log(z) // { c: 3, d: 4 }

12. 强制参数

默认情况下,如果不向函数参数传值,那么 JavaScript 会将函数参数设置为未定义。其它一些语言则会发出警告或错误。要执行参数分配,可以使用if语句抛出未定义的错误,或者可以利用“强制参数”。

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function foo(bar) {
if(bar === undefined) {
throw new Error('Missing parameter!');
}
return bar;
}

简写为:

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mandatory = ( ) => {
throw new Error('Missing parameter!');
}
foo = (bar = mandatory( )) => {
return bar;
}

13. Array.find

如果你曾经编写过普通 JavaScript 中的 find 函数,那么你可能使用了 for 循环。在 ES6 中,介绍了一种名为 find()的新数组函数,可以实现 for 循环的简写。

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const pets = [
{ type: 'Dog', name: 'Max'},
{ type: 'Cat', name: 'Karl'},
{ type: 'Dog', name: 'Tommy'},
]
function findDog(name) {
for(let i = 0; i<pets.length; ++i) {
if(pets[i].type === 'Dog' && pets[i].name === name) {
return pets[i];
}
}
}

简写为:

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pet = pets.find(pet => pet.type ==='Dog' && pet.name === 'Tommy');
console.log(pet); // { type: 'Dog', name: 'Tommy' }

14. Object [key]

虽然将 foo.bar 写成 foo [‘bar’] 是一种常见的做法,但是这种做法构成了编写可重用代码的基础。

请考虑下面这个验证函数的简化示例:

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function validate(values) {
if(!values.first)
return false;
if(!values.last)
return false;
return true;
}
console.log(validate({first:'Bruce',last:'Wayne'})); // true

上面的函数完美的完成验证工作。但是当有很多表单,则需要应用验证,此时会有不同的字段和规则。如果可以构建一个在运行时配置的通用验证函数,会是一个好选择。

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// object validation rules
const schema = {
first: {
required:true
},
last: {
required:true
}
}
// universal validation function
const validate = (schema, values) => {
for(field in schema) {
if(schema[field].required) {
if(!values[field]) {
return false;
}
}
}
return true;
}
console.log(validate(schema, {first:'Bruce'})); // false
console.log(validate(schema, {first:'Bruce',last:'Wayne'})); // true

现在有了这个验证函数,我们就可以在所有窗体中重用,而无需为每个窗体编写自定义验证函数。

15. 双位操作符

位操作符是 JavaScript 初级教程的基本知识点,但是我们却不常使用位操作符。因为在不处理二进制的情况下,没有人愿意使用 1 和 0。

但是双位操作符却有一个很实用的案例。取值为正数时,可以使用双位操作符来替代Math.floor( )。双否定位操作符的优势在于它执行相同的操作运行速度更快。
[原理:浮点数不能进行位运算,在使用位操作符时js会将其转化为32位整形数]

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Math.floor(4.9) === 4 //true

简写为:

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~~4.9 === 4 //true
**负数时`Math.floor(Num) != ~~Num`**
~~-4.9 // -4
Math.floor(-4.9) // -5

数值大于0时,效果等同于无符号位移:

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4.9 >>> 0 // 4

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